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Mostrando entradas de noviembre, 2020

MASCOTAS DE MARCAS

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Representa a la marca BIMBO. Se ha escogido porque representa la suavidad, lo blandito, lo tierno, del pan. Tiene esos colores porque transmite ternura, ingenuidad, pero también hace referencia al eslogan de la marca "Blanco como la harina, tierno como el pan".   Representa a la marca PATO. Se ha escogido porque es un animal relacionado con el agua y de color blanco, y el color blanco transmite limpieza, pureza, pulcritud, etc. Representa a la marca BALLERINA. Se ha escogido porque es el elemento de marca con el que juegan dotandolo de virudes humanas para llamar la atención del consumidor. Los colores nos dan la sensación de limpieza, actividad, alegría. Representa a la marca CHEETOS. Elegido porque el nombre de la marca tiene relación con el animal ya que cheeto sgnifica leopardo. Pero también porque es un animal veloz en continuo movimiento que atrae sobre todo a jóvenes. Los colores amarillos y naranjas, nos hacen referencia al color de los gusanitos pero tambien inspiran

FUNCIONES DE LA IMÁGEN

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FUNCIÓN INFORMATIVA. Representa un hecho objetivo y está caracterizada por su simplicidad. En este caso, es una señal de prohibición de perros.  FUNCIÓN EMOTIVA. Imágen que nos transmite sentimientos y emociones. FUNCIÓN SIMBÓLICA O CONNOTATIVA. Tiene capacidad retórica de forma que transmite un significado concreto para un determinado colectivo o sociedad.  FUNCIÓN CONATIVA, APELATIVA O EXHORTATIVA. Trata de influir en nuestra conducta o pensamiento acerca de algún tema concreto. FUNCIÓN POÉTICA O ESTÉTICA. Está vinculada con la creatividad del ser humano, produciendo poesía visual a través de imágenes, transmiendo belleza. FUNCIÓN FÁTICA. Busca llamar la atención a través de contrastes o tamaños. Se relaciona con la persuasión. Pretende causar una reacción en el receptor, haciendo que haga o deje de hacer algo. FUNCIÓN  METALINGÜÍSTICA. Se trata de la capacidad de referirse a uno mismo o al lenguaje usando el mensaje.  La película "La noche america" de Francois Truffaut, es

MARCAS

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REPRESENTA A LA EMPRESA VISA (LOGOTIPO PORQUE SE IDENTIFICA CON EL TEXTO) REPRESENTA LA MARCA PLAY STATION (IMAGOTIPO PORQUE COMBINA IMÁGEN E ICONO PERO TAMBIÉN PUEDEN FUNCIONAR POR SEPARADO) REPRESENTA A LA MARCA DE COCHES BMW (ISOLOGO PORQUE NO SE PUEDE SEPARAR EL TEXTO DEL ICONO)   REPRESENTA LA MARCA DE ROPA LACOSTE (ISOTIPO PORQUE LA PARTE SIMBÓLICA DE LA MARCA ES RECONOCIDA SIN TEXTO) REPRESENTA LA MARCA DE MOTOS HARLEY-DAVIDSON (ISOLOGO, PORQUE NO SE PUEDE SEPARAR EL TEXTO DEL ICONO)

COMPOSICIÓN DE IMÁGENES PUBLICITARIAS

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                                                             COMPOSICIÓN VERTICAL COMPOSICIÓN HORIZONTAL                                   COMPOSICIÓN OBLICUA                                          COMPOSICIÓN SEGUÚN LA REGLA DE LOS 2/3

LA FUENTE DE MARCEL DUCHAMP 1917

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  “ LA FUENTE DE MARCEL DUCHAMP ” DESCRIPCIÓN Título original: “Fontaine” Autor: Marcel Duchamp, perteneciente a Dadaísmo Ubicación: La original se encuentra extraviada Técnica: Escultura Tamaño: 63 x 48 x 35 cm Creación: 1917 Estilo: Ready-made Material: Porcelana y pintura al óleo ANÁLISIS El artista se compró un urinario blanco de porcelana y lo llamó      “ Fuente ”. Lo firmó con el seudónimo de R.Mutt y lo mandó a la Sociedad de Artistas Independientes, donde Duchamps formaba parte del jurado, para que fuese incluído en la exposición anual.  Esto fue rechazado aunque todo el mundo que pagaba 6 dólares, tenía el derecho a exponer. La broma se le fue de las manos y sin querer creó la primera obra de arte conceptual que abrió las puertas a las invasiones bárbaras que descubrieron que cualquier cosa en un museo, es arte.  En ella, el concepto es más relevante que la estructura en sí, estéticamente hablando. La estética era lo de menos. En 2004, fue votado como “ la obra de arte más in